【新商报】2018.6.20《玩游戏,迷到啥程度算是病》
2018-12-28 阅读量:5808

早在今年年初,世界卫生组织就已经对外宣布今年将会发布新版的《国际疾病分类》,并在分类中加入“游戏成瘾”这个新的疾病,6月18日是新版正式的发布日期,发布之后,这个话题再次引起了热议。

  记者在采访中了解到,其实,近些年心理科医生接诊过不少“网瘾少年”,在临床上,也已有大量酒精成瘾、药物成瘾的患者接受规范治疗。但如何界定和干预游戏成瘾,似乎一直处在灰色地带。这个话题之所以一次次受到关注,当然是因为受众广泛,但也正是因为涉及到的人群和家庭太广泛,有一个意识必须首先建立:爱玩游戏并不等于游戏成瘾,爱玩游戏并不是病。那么,究竟痴迷到何种程度,才会被界定为“游戏成瘾”呢?

  大连市第七人民医院心理科主任陈保平告诉记者,在精神疾病领域,事物的成瘾主要有四个特征:严重影响社会功能、给自己或别人带来痛苦或麻烦、持续一定的时间,以及当事人本人或周围人想解决但没有收到效果。“结合世界卫生组织的定义,痴迷游戏是否达到成瘾的地步,要看当事人是否无法控制地打游戏,频率、强度、时间长度都要纳入考量,而且是否愈发将游戏优先于其他兴趣和日常活动之前。如果已经严重影响到基本生活,例如睡觉、吃饭、社交和教育,并且持续长达12个月之久,就需要专科医生进行干预。”

  不过,陈保平也表示,世界卫生组织界定比较严格,临床上遇到很多症状持续约6个月,但是已经严重影响正常生活的咨询者。这样的情况也需要及早干预,若非等到12个月或更久,很有可能形成成瘾型人格,不仅干预会更加困难,而且此类人更易对其他事物形成依赖、上瘾。

  此外,专家表示,游戏成瘾被定义为精神疾病,不等同于它是精神障碍。只是因为它与精神相关、需要医生干预,与失眠需要医生干预一样。当事人及家庭不要有太大的心理负担,如果发现游戏已经成为了生活的全部,要及时找心理科、精神科医生咨询。

  一些国家已经将游戏成瘾确定为重大公共健康问题。英国有许多私人戒瘾机构。韩国政府已经颁布了一项法律,禁止16岁以下的青少年在午夜和06:00之间从网络游戏中获取信息。在日本,如果玩家每个月玩游戏的时间超过一定时间,玩家将会收到警报。

  “游戏成瘾”的话题一直为众多学者和教育界人士所关注,北京大学第六医院精神卫生研究所主任医师田成华长期接触网络成瘾来访者,据他介绍,目前中国在这方面的研究并不算深入,诊断标准、治疗体系都还没有成熟。如果游戏成瘾正式划归为一种疾病,将对患者接受正规治疗有很大帮助。但田成华也表示第11次修订版《国际疾病分类》在国内的施行需要长期的过程,游戏成瘾正式被当做疾病来进行治疗的未来可能不会来的那么快。    记者霍然